Aula 02 — Primitivas de Desenho 2D
Primitivas gráficas do modo imediato do OpenGL — pontos, linhas, triângulos, quadriláteros e polígonos — sistema de coordenadas do mundo, aspect ratio e elementos de GUI com PySide6.
Primitivas gráficas do modo imediato do OpenGL — pontos, linhas, triângulos, quadriláteros e polígonos — sistema de coordenadas do mundo, aspect ratio e elementos de GUI com PySide6.